装備召喚ラインナップ
▼「ワンダーピックアップ装備召喚(2024年4月開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・ワンダーピックアップ装備召喚【ガーランド】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【ウーマロ】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【ガウ】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【ザックス】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【リノア】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【フラン】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【クラサメ】(2024年4月開催)
・コメント欄
開催期間
ワンダーピックアップ装備召喚【ガーランド】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【ウーマロ】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【ガウ】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【ザックス】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【リノア】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【フラン】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【クラサメ】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
・ワンダーピックアップ装備召喚【ガーランド】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【ウーマロ】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【ガウ】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【ザックス】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【リノア】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【フラン】(2024年4月開催)
・ワンダーピックアップ装備召喚【クラサメ】(2024年4月開催)
・コメント欄
開催期間
ワンダーピックアップ装備召喚【ガーランド】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【ウーマロ】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【ガウ】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【ザックス】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【リノア】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【フラン】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【クラサメ】(2024年4月開催):
2024年04月09日(火) 15:00 ~ 2024年04月19日(金) 14:59
ワンダーピックアップ装備召喚【ガーランド】(2024年4月開催)
デストロイヤー【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
デストロイヤー【I】 斧 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・闇属性まとい極化(効果量:20%) ・闇属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ガーランド](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
カオスブリンガー | |
---|---|---|
敵単体に5回連続の闇属性遠距離物理攻撃+短時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
カオスブリンガー改 | |
敵単体に5回連続の闇属性遠距離物理攻撃+短時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
ソウルオブカオス | |
---|---|---|
敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ソウルオブカオス改 | |
敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ガーランド 味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(10%) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリミナルソウル【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリミナルソウル【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
闇D覚醒モード・壱【ガーランド】 (デュアルシフト前) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした闇属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
闇D覚醒モード・弐【ガーランド】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・闇属性アビリティを使用する度に追撃[Dカオスオーラ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 闇D覚醒モード・弐【ガーランド】 闇D覚醒モード・壱【ガーランド】 闇覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・闇D覚醒モード・弐【ガーランド】を付与 ・闇D覚醒モード・壱【ガーランド】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dカオスオーラ 闇属性をまとっている味方のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クロスクレイモア【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
クロスクレイモア【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガーランド】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガーランド解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ガーランド 真奥義強化・ガーランド中に与えたダメージ量に応じて[ソウルオブカオス・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ブレイクブレイド【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイクブレイド【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身闇まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【輪廻モード】自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[混沌の輪廻](6連闇&無単体物攻)+輪廻モード継続中、[混沌の輪廻]の発動回数に応じて効果の上がる自身の闇属性アビダメアップ(最大効果:大/3段階) |
||
シンクロ アビリティ① |
チェーンインパクト |
混沌流転状態だと効果が変わる6回連続の闇&無属性物理攻撃or(6回連続の闇&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+自身の混沌流転状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ラウンドエッジ |
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+シンクロモード継続中、自身に混沌流転状態を付与 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
状態・モード | 輪廻モード 一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[混沌の輪廻]+輪廻モード継続中、[混沌の輪廻]の発動回数に応じて自身の闇属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階) |
||
追撃 | 混沌の輪廻 敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
インフェルノソード【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
インフェルノソード【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[憎悪の輪廻] |
||
シンクロ アビリティ① |
カオスショック |
敵単体に自身のヘヴィチャージ状態が2段階だと威力が上がる6回連続の闇&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
カオスバンプ |
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、ヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
追撃 | 憎悪の輪廻 追撃[憎悪の輪廻]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「真・ラウンドエッジ」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[憎悪の輪廻]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ナーゲルリング【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ナーゲルリング【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【混沌の邪身モード】 |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 混沌の邪身モード 一定時間、自身の待機時間を短縮する+闇属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(25/50/75/100%)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ワンダーピックアップ装備召喚【ウーマロ】(2024年4月開催)
マイティハンマー【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
マイティハンマー【VI】 ハンマー |
|||
特殊効果 | ウーマロ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
究極モード
究極モード・心 | ・氷属性まとい極化(効果量:20%) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) ・自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[心撃・ウーマロ](最大5回) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
げきどのたいあたり | |
---|---|---|
敵単体に6回連続の氷属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
げきどのたいあたり改 | |
敵単体に6回連続の氷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
ふぶき | |
---|---|---|
敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ふぶき改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[ふぶき]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な氷属性物理攻撃 |
追撃 | 心撃・ウーマロ 自身の氷属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する+ATB蓄積時間を1回なしにする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
蠍のしっぽ【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
蠍のしっぽ【VI】 ハンマー |
|||
特殊効果 | ウーマロ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【ウーマロ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
氷D覚醒モード・壱【ウーマロ】 (デュアルシフト前) |
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした氷属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
氷D覚醒モード・弐【ウーマロ】 (デュアルシフト後) |
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷属性アビリティの待機時間をなしにする ・氷属性アビリティを使用時に追撃[Dイエローチェリー] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 氷D覚醒モード・弐【ウーマロ】 氷D覚醒モード・壱【ウーマロ】 氷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に氷D覚醒モード・弐【ウーマロ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 怒りのゆきおとこモード セットした氷属性アビリティを使用する度に追撃[Dいかりのたいあたり]+追撃[Dいかりのたいあたり]を3回発動時に怒りのゆきおとこモード解除 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dイエローチェリー 一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+【怒りのゆきおとこモード】+短時間、自身の防御力&魔法防御力ダウン(効果:中)&攻撃力アップ(効果:大) |
||
追撃 | Dいかりのたいあたり 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃 |
||
記憶の共振 | 自身の氷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ボーンリスト【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ボーンリスト【VI】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ウーマロ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウーマロ 】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ウーマロ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ウーマロ 真奥義強化・ウーマロ中に与えたダメージ量に応じて、[おやぶんとおおあばれ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
スレッジハンマー【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
スレッジハンマー【VI】 ハンマー |
|||
特殊効果 | ウーマロ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【あんたたちの仲間モード】+味方のFFVIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にモグがいると親分の教えを1個付与+シンクロアビリティ[おおなだれ]を3回使用する度に追撃[ごっかんのいちげき] |
||
シンクロ アビリティ① |
かんぱ |
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+あんたたちの仲間モード継続中、自身に親分の教えを1個付与(最大2個)+[かんぱ]を5回発動時にイエローチェリー爆食モードを付与 |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
おおなだれ |
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
状態・モード | あんたたちの仲間モード シンクロモード継続中、自身がシンクロアビリティを2回使用時に自身の親分の教えの個数に応じて【ゆきおとこモード】or【超ゆきおとこモード】or【最強ゆきおとこモード】付与+自身のあんたたちの仲間モード解除 ・親分の教えが0個の場合、自身に【ゆきおとこモード】を付与 ・親分の教えが1個の場合、自身に【超ゆきおとこモード】を付与 ・親分の教えが2個の場合、自身に【最強ゆきおとこモード】を付与 ゆきおとこモード 自身のクリティカル率を2ターン50%にする+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、自身が氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ 超ゆきおとこモード 自身のクリティカル率を3ターン75%にする+待機時間を3ターン短縮する+3ターン、自身が氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ 最強ゆきおとこモード 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+待機時間を3ターン短縮する+3ターン、自身が氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ イエローチェリー爆食モード シンクロモード継続中、自身の防御力ダウン(効果:大)&攻撃力アップ(効果:超特大)+クリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージアップ |
||
効果 | 味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIシリーズの生存人数が2人以上の場合 あんたたちの仲間モード継続中、自身に親分の教えを1個付与(最大2個) |
||
追撃 | ごっかんのいちげき 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
メタルフィスト【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
メタルフィスト【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ウーマロ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+氷属性まとい【重式】+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じた追加効果 |
覚醒モード
氷覚醒モード |
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVIシリーズの生存人数に応じた追加効果 ・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合 1ターン、自身が氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 3ターン、自身が氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ボーンクラッシャー【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ボーンクラッシャー【VI】 投てき |
|||
特殊効果 | ウーマロ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、雪男覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める+待機時間を1ターンなしにする |
覚醒モード
雪男覚醒モード |
氷属性アビリティ使用回数無限+使用する氷属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+氷属性アビリティを使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ワンダーピックアップ装備召喚【ガウ】(2024年4月開催)
ヴィクトリックス【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィクトリックス【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・風or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・風or雷属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ガウ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
あばれる | |
---|---|---|
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に6回連続の風&雷属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
あばれる改 | |
敵単体に6回連続の風&雷属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ガウ 最大HP割合の中ダメージを自身が負い、自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アダマンナックル【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
アダマンナックル【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】 (デュアルシフト前) |
・物理スピードor物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中) ・物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう2回放つ ・けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】継続中、自身に【D野生児の生きかたモード】 |
---|---|
けもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・物理スピードor物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中) ・物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう1回放つ ・物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする ・クリティカル率を100%にする |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | けもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】 けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】 けもののちから覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にけもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】を付与 ・自身のけもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | D野生児の生きかたモード けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】継続中、自身が物理スピードor物理攻撃アビリティを使用する度にランダムで追撃[Dあらぶる]or[Dとびかかる]or[Dひっかく]+自身が[Dあらぶる]or[Dとびかかる]or[Dひっかく]を合計3回発動時にD野生児の生きかたモード解除 ツインエレメントモードII 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dあらぶる 敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターン短縮する |
||
追撃 | Dとびかかる 敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+2ターン自身の限界突破Lv1アップ |
||
追撃 | Dひっかく 敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+自身の物理スピードor物理攻撃アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
||
記憶の共振 | 自身の物理スピードor物理攻撃アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
デュエルマスク改【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルマスク改【VI】 帽子 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガウ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガウ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | ツインエレメントモード 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 真奥義強化・ガウ 真奥義強化・ガウ中に与えたダメージ量に応じて、[あばれる・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
飛竜の爪【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
飛竜の爪【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【ツインエレメントモードIII】+【自由な野生児モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
あらぶるかぎづめ |
自身にけもののめざめ状態が付与されていると効果が変わる6回連続の風&雷&無属性単体物理攻撃+シンクロモード継続中、自身にほしにく一直線状態を付与or(敵単体にクリティカル率100%の10回連続の風&雷&無属性物理攻撃+自身のけもののめざめ状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor物理攻撃アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
とどめのいちげき |
自身にほしにく一直線状態が付与されていると効果が変わるダメージ限界突破可能な風&雷&無属性単体物理攻撃+シンクロモード継続中、自身にけもののめざめ状態を付与or(敵単体にダメージ限界突破可能な風&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身のほしにく一直線状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor物理攻撃アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 自由な野生児モード 風or雷属性アビリティを使用する度に、効果が上がる使用属性に応じた自身の風or雷属性アビリティダメージアップ(最大3段階(効果:大)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ラグナックル【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ラグナックル【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【みんなのなかまモード】+【おおあばれモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
あばれまわる |
敵単体に6回連続の風&雷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor物理攻撃アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
かけまわる |
待機時間なしで敵単体に風&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor物理攻撃アビリティ |
||
状態・モード | みんなのなかまモード 自身を除く味方全体が風or雷属性アビリティを使用する度に、自身が追撃[野生の目覚め]+追撃[野生の目覚め]を6回発動時にみんなのなかまモード解除 おおあばれモード 自身の野生の勘が1個以上の場合、[あばれまわる]を使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間が1回なしになる+野生の勘を1個消費 ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | 野生の目覚め 自身に野生の勘を1個付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ねこのつめ【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ねこのつめ【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする |
覚醒モード
獣覚醒モード |
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用回数無限+物理スピードor物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中)+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
メタルジャーキン【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
メタルジャーキン【VI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう |
覚醒モード
けもののちから覚醒モード |
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用回数無限+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう一回放つ+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に精錬度に応じて威力が上がる追撃[あらしのつめ] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
追撃 | あらしのつめ 物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に使用アビリティの精錬度に応じて威力が上がる敵単体に6回連続の風&雷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ワンダーピックアップ装備召喚【ザックス】(2024年4月開催)
ブレイブブレイド改【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイブブレイド改【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・風属性まといを極化(効果量:20%) ・風属性アビリティを使用時に追撃[心撃・ザックス](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
ハードラッシュ | |
---|---|---|
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の風属性物理攻撃(最大3段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ハードラッシュ改 | |
敵単体に6回連続の風属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ザックス 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
オーガニクス【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
オーガニクス【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ザックス】 (デュアルシフト前) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
風D覚醒モード・弐【ザックス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風属性アビリティの待機時間をなしにする ・風属性アビリティを使用する度に追撃[Dトルネドダウン] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 風D覚醒モード・弐【ザックス】 風D覚醒モード・壱【ザックス】 風覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【ザックス】を付与 ・自身の風D覚醒モード・壱【ザックス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dトルネドダウン 短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体のクリティカル時ダメージを1ターンアップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
源氏の刀【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の刀【CCVII】 刀 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ザックス・II】 (デュアルシフト前) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%)) |
---|---|
風D覚醒モード・弐【ザックス・II】 (デュアルシフト後) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティの待機時間をなしにする ・風属性アビリティ使用時に追撃[Dトルネドアップ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 風D覚醒モード・弐【ザックス・II】 風D覚醒モード・壱【ザックス・II】 風覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【ザックス・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dトルネドアップ 一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
源氏の盾【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の盾【CCVII】 盾 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ザックス】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ザックス解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ザックス 真奥義強化・ザックス中に与えたダメージ量に応じて、[すてみパンチ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ソニックブレイド【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ソニックブレイド【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666] |
||
シンクロ アビリティ① |
D.M.Wシスネ |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
D.M.Wアンジール |
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
追撃 | D.M.W666 物理スピードアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(100%))+追撃[D.M.W666]を2回発動する度に風属性攻撃力レベルを1段階アップ ※「いらっしゃいませー!」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[D.M.W666]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
天の叢雲【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
天の叢雲【CCVII】 刀 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ] |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 英雄へのあこがれモード 風属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階) |
||
追撃 | ヘルエアロ 風属性アビリティを2回使用する度に、味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃 ・味方にセフィロスがいない場合 一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方にセフィロスがいる場合 一定時間、敵単体の風&闇属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ワンダーピックアップ装備召喚【リノア】(2024年4月開催)
ヌエ【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヌエ【VIII】 投てき |
|||
特殊効果 | リノア必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷属性まとい極化(効果量:20%) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) ・魔法攻撃のダメージを5ターンアップ(効果:中) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
ヴァリー | |
---|---|---|
敵単体に待機時間の長い6回連続の氷&地属性魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ヴァリー改II | |
敵単体に6回連続の氷&地属性魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
---|---|---|---|
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
シームルグ【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
シームルグ【VIII】 投てき |
|||
特殊効果 | リノア必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【リノア】&【記憶の共振】+待機時間を2ターンなしにする |
デュアル覚醒モード
氷D覚醒モード・壱【リノア】 (デュアルシフト前) |
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・氷属性アビリティを使用する度に追撃[Dアイスアポカリプス](最大2回) |
---|---|
氷D覚醒モード・弐【リノア】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・氷属性アビリティを使用する度に一定時間、自身の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 氷D覚醒モード・弐【リノア】 氷D覚醒モード・壱【リノア】 氷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身に氷D覚醒モード・弐【リノア】を付与 ・自身の氷D覚醒モード・壱【リノア】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dアイスアポカリプス 敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる5回連続の氷&無属性魔法攻撃 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の氷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
フレスヴェルグ【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
フレスヴェルグ【VIII】 投てき |
|||
特殊効果 | リノア必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+彗星D覚醒モード・壱【リノア】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
彗星D覚醒モード・壱【リノア】 (デュアルシフト前) |
・氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした氷or地属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
彗星D覚醒モード・弐【リノア】 (デュアルシフト後) |
・氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or地属性アビリティの待機時間をなしにする ・氷or地属性アビリティ使用時に追撃[D魔女の力] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 彗星D覚醒モード・弐【リノア】 彗星D覚醒モード・壱【リノア】 彗星覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に彗星D覚醒モード・弐【リノア】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | スイッチドローモードII 次の行動時に氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D魔女の力 自身の氷or地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン限界突破Lv1アップ |
||
記憶の共振 | 自身の氷or地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ヴァルキリー・改【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴァルキリー・改【VIII】 投てき |
|||
特殊効果 | リノア必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リノア】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・リノア解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・リノア 真奥義強化・リノア中の与えたダメージ量に応じて[ヴァリー・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ヴィゾフニル【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィゾフニル【VIII】 投てき |
|||
特殊効果 | リノア必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を1ターンなしにする |
||
シンクロ アビリティ① |
真の魔法・氷雅 |
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の氷&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
真の魔法・氷裂 |
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
オチルヴァニ【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
オチルヴァニ【VIII】 投てき |
|||
特殊効果 | リノア必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、彗星覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】 |
覚醒モード
彗星覚醒モード |
氷or地属性アビリティ使用回数無限+氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or地属性アビリティを使用する度に追撃[連星] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | スイッチドローモードII 次の行動時に氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
追撃 | 連星 敵単体に6回連続の氷&地&無属性魔法攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ワンダーピックアップ装備召喚【フラン】(2024年4月開催)
プラチナボウ【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
プラチナボウ【XII】 弓 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・氷or雷属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・フラン](最大5回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
氷乱雷殺掌 | |
---|---|---|
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃(最大4段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
氷乱雷殺掌改 | |
敵単体に6回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
咬撃氷狼波 | |
---|---|---|
敵単体に4回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
咬撃氷狼波改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[咬撃氷狼波]より待機時間の短い4回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
追撃 | 心撃・フラン 敵単体の防御力&魔法防御力(効果:大)を短時間ダウン+味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ルーンの弓【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンの弓【XII】 弓 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ヴィエラの空賊D覚醒モード・壱【フラン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
ヴィエラの空賊D覚醒モード・壱【フラン】 (デュアルシフト前) |
・氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした氷or雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[D攻勢の矢] |
---|---|
ヴィエラの空賊D覚醒モード・弐【フラン】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・氷or雷属性アビリティの待機時間をなしにする ・氷or雷属性アビリティを使用する度に追撃[D衰勢の矢] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ヴィエラの空賊D覚醒モード・弐【フラン】 ヴィエラの空賊D覚醒モード・壱【フラン】 氷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) ・自身にヴィエラの空賊D覚醒モード・弐【フラン】を付与 ・自身のヴィエラの空賊D覚醒モード・壱【フラン】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D攻勢の矢 敵単体に2回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする |
||
追撃 | D衰勢の矢 敵単体に4回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
記憶の共振 | 自身の氷or雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
宿命のサジタリA【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
宿命のサジタリA【XII】 弓 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+女空賊D覚醒モード・壱【フラン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
女空賊D覚醒モード・壱【フラン】 (デュアルシフト前) |
・氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・待機時間を短縮する |
---|---|
女空賊D覚醒モード・弐【フラン】 (デュアルシフト後) |
・氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or雷属性アビリティの待機時間をなしにする ・氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[Dミストの流れ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 女空賊D覚醒モード・弐【フラン】 女空賊D覚醒モード・壱【フラン】 女空賊覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に女空賊D覚醒モード・弐【フラン】を付与 ・一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dミストの流れ 一定時間、味方全体の氷&雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+待機時間を2ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の氷or雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
宿命のサジタリA改【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
宿命のサジタリA改【XII】 弓 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・フラン】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に10回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・フラン解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・フラン 真奥義強化・フラン中に与えたダメージ量に応じて、[氷刃雷閃乱舞]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
妖精の弓【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
妖精の弓【XII】 弓 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+氷or雷属性アビを2回使用する度に追撃[遊撃曲射](敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)) |
||
シンクロ アビリティ① |
瞬速の矢 |
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
流麗の矢 |
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ミストマスク【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミストマスク【XII】 帽子 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[ヴィエラの奮起]+シンクロモード継続中、自身に狂戦士状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
氷雷連閃 |
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
氷雷剛射 |
自身が狂戦士状態だと効果が変わる敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃or(敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+自身の狂戦士状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
氷or雷属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | ヴィエラの奮起 追撃[ヴィエラの奮起]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(60/80/100%)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
エウリュトスボウ【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
エウリュトスボウ【XII】 弓 |
|||
特殊効果 | フラン必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力(効果:小)&防御力(効果:特大)を一定時間ダウン+味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に女空賊覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
覚醒モード
女空賊覚醒モード |
氷or雷属性アビリティ使用回数無限+氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ワンダーピックアップ装備召喚【クラサメ】(2024年4月開催)
アスカロン【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
アスカロン【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷or闇属性まとい極化(効果量:20%) ・氷or闇属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・クラサメ](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
氷剣魔斬 | |
---|---|---|
敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(最大3段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
氷剣魔斬改 | |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・クラサメ 一定時間、自身の氷&闇属性攻撃力Lvを2段階アップ+氷or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クラサメモデル【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
クラサメモデル【零式】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】 (デュアルシフト前) |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした氷or闇属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】 (デュアルシフト後) |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティの待機時間をなしにする ・氷or闇属性アビリティ使用時に追撃[D緊急通達] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】 指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】 指揮隊長覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D緊急通達 一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする |
||
記憶の共振 | 自身の氷or闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
氷剣【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
氷剣【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラサメ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・クラサメ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・クラサメ 真奥義強化・クラサメ中に与えたダメージ量に応じて、[氷剣の死神]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) ツインエレメントモード 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
クラサメのマスク【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
クラサメのマスク【零式】 帽子 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
||
シンクロ アビリティ① |
絶対氷撃 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる発動する度に攻撃回数が変わる4or6or8回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+自身の氷or闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷or闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
氷剣凍刃 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる使用する度に威力が上がる4回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃(最大2段階)+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
氷or闇属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ローエングリン【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ローエングリン【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に指揮隊長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】+待機時間を2ターンなしにする |
覚醒モード
指揮隊長覚醒モード |
氷or闇属性アビリティ使用回数無限+氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ファルシオン【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ファルシオン【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に朱雀四天王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or闇属性アビリティを2回使用する度に一定時間、味方全体の氷&闇属性攻撃力Lvを1段階アップ |
覚醒モード
朱雀四天王覚醒モード |
氷or闇属性アビリティ使用回数無限+使用する氷or闇属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります